Bindingen
Steg 1 av 3
8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h
En binding fryser en brikke fast: står den mellom en angriper og sin egen konge, er det ulovlig å flytte den. Fra b5 vil løperen din sikte rett på springeren, med kongen rett bak.
Steg 1 av 3
En binding fryser en brikke fast: står den mellom en angriper og sin egen konge, er det ulovlig å flytte den. Fra b5 vil løperen din sikte rett på springeren, med kongen rett bak.