1.e4 e5 2.Sc3 · ECO C25-C29 · spilles av hvit

Wienerparti

Wienerpartiet begynner med 1.e4 e5 2.Sc3, og springeren har én eneste jobb: å passe på bonden på e4. Når e4 er trygg, kan hvit sende f-bonden fram til f4 og begynne å angripe. Det er lite teori å pugge, og motstanderen er ofte tom for utenatlærte trekk allerede etter tre trekk.

Heter Vienna Game på engelsk. Spilt 41 ganger av spillerne i katalogen vår den siste tiden.

Matt sier

Tenk på springeren på c3 som livvakten til bonden på e4. Så lenge livvakten står der, tør f-bonden å løpe fram og lage bråk. Husker du bare én ting herfra, så husk f4, for alt det morsomme i Wienerpartiet henger på at den bonden får komme seg fram. Og svarer motstanderen d5, ikke få panikk: slå med f-bonden og spill videre.

Trekkene, ett om gangen

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h

Utgangsstillingen. Trykk deg gjennom trekkene i Wienerparti, eller bruk pilene.

Ideen bak

1.e4 er det klassiske første trekket. Bonden tar plass midt på brettet og åpner to dører samtidig: dronningen slipper ut på diagonalen d1-h5, og løperen på f1 får sikte rett mot f7, som er det svakeste feltet hos svart. Svart svarer som regel 1...e5 og gjør akkurat det samme, så nå står to bønder og stanger mot hverandre i sentrum.

2.Sc3 ser stille ut, for springeren truer ingenting. Jobben dens er å passe på bonden på e4, slik at den ikke faller når det braker løs. Legg merke til at hvit ikke spiller Sf3, og det er med vilje: en springer på f3 ville sperret f-bonden inne. I Wienerpartiet holdes veien for f-bonden ledig, og dronningen har fortsatt fri vei til h5 hvis sjansen dukker opp.

Planen er f2-f4. Bonden angriper e5, og slår svart, får hvit en åpen f-linje som tårnet elsker etter kort rokade. Hvit kan også skyve e4-e5 og jage springeren på f6 hjem igjen. Mange som spiller svart tar bonden med én gang, og etter 1.e4 e5 2.Sc3 Sf6 3.f4 exf4 4.e5 må springeren som regel helt tilbake til g8. Da har hvit fått gratis plass og flere brikker i spill. Bondeskolen har egne leksjoner om bønder i sentrum og om åpne linjer, og de to ideene er hele Wienerpartiet i et nøtteskall.

Det beste svaret fra svart er 3...d5, et motstøt midt i sentrum. Da slår du 4.fxe5, ikke 4.exd5, for du vil beholde bonden på e5 som en kile som plager springeren. Vil du ha det roligere, går det helt fint: 3.Lc4 sikter mot f7, d3 passer på e4, så kommer Sf3 og kort rokade, og f4 kan komme senere når alt står klart. Ideene er de samme uansett: springeren vokter e4, løperen sikter mot f7, f-bonden lager plass, og kongen kommer i sikkerhet. Er du usikker på om et bytte lønner seg, kan du regne det ut med byttekalkulatoren i Sjakkreglene, og nøttetreningen har egne temaer for gaffel og angrep på f7.

Passer den for deg?

Passer deg som liker å angripe og ikke har lyst til å pugge lange trekkrekker. Er du helt fersk, start med det rolige oppsettet med Lc4 og d3, og spar gambiten 3.f4 til taktikken sitter bedre. Wienerpartiet gir ikke hvit noen stor fordel, men det gir stillinger som er gøy å spille, og som motstanderen sjelden har lest seg opp på.

De viktigste variantene

Wienergambiten

1.e4 e5 2.Sc3 Sf6 3.f4 d5 4.fxe5 Sxe4

Hvit tilbyr f-bonden for å åpne f-linjen og få fart på angrepet, og svart slår tilbake midt i sentrum med d5.

Det rolige oppsettet med Lc4

1.e4 e5 2.Sc3 Sf6 3.Lc4 Sc6 4.d3

Hvit bygger ferdig først, med løperen mot f7 og bonden på d3 som passer på e4, og sparer f4 til senere.

Mieses-varianten

1.e4 e5 2.Sc3 Sf6 3.g3 d5 4.exd5 Sxd5 5.Lg2

Løperen skal til g2 og skyte langs den lange diagonalen, i stedet for at f-bonden stormer fram.

Steinitz-gambiten etter 2...Sc6

1.e4 e5 2.Sc3 Sc6 3.f4 exf4 4.d4 Dh4+ 5.Ke2

Uten springer på f6 kan svart sjakke på h4, og da må hvitkongen gå til e2 og satse alt på det sterke sentrumet.

Fellen: Dh5-fellen etter 3.Lc4

1.e4 e5 2.Sc3 Sf6 3.Lc4 Sxe4 4.Dh5 Sxc3 5.Dxf7 matt

Svart blir fristet av bonden på e4 og snapper den med springeren. Problemet er at springeren da forlater f6, og ingen passer lenger på h5. Med 4.Dh5 truer dronningen to ting samtidig: matt på f7 og bonden på e5. Slår svart springeren på c3, står matten klar. Dronningen tar på f7, løperen på c4 passer på henne, og kongen har ingen felter å rømme til. Det er det samme mønsteret som skolematt, og du finner det under mattmønstre i Sjakkreglene. Svart bør spille 4...Sd6, som både dekker f7 og sparker på løperen. Da blir stillingen rotete, så er du fersk, kan du heller ta 4.Lxf7+ eller bare spille rolig videre med d3.

Husk dette

Wienerpartiet er den roligere storebroren til kongegambiten. I kongegambiten (1.e4 e5 2.f4) kommer f-bonden med én gang, og da står e4 udekket mens svart kan plage deg med Dh4+. Her får hvit inn Sc3 først, så e4 er passet på og sjakken på h4 er mye mindre skummel.

Hvem spiller wienerparti?

Regnet ut av partiene disse spillerne faktisk har spilt den siste tiden.

Se den bli spilt

Ekte partier i wienerparti. Matt går gjennom hvert av dem med deg, trekk for trekk.

Øv på det

En åpning sitter først når du har spilt den. Prøv den mot en bot, eller tren på mønstrene som dukker opp i den.