1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.d4 · ECO C44-C45 · spilles av hvit
Skotsk parti
Skotsk parti er åpningen der hvit river opp midten allerede i trekk tre: 1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.d4. Bøndene i sentrum byttes av med én gang, brikkene får frie baner, og partiet blir konkret fra fjerde trekk. Mange velger skotsk fordi det er lite teori å pugge, og fordi Garri Kasparov gjorde åpningen berømt mot Anatolij Karpov i VM-kampen i 1990.
Heter Scotch Game på engelsk. Spilt 63 ganger av spillerne i katalogen vår den siste tiden.
Matt sier
Skotsk er lett å huske og ikke like lett å svare på: du åpner midten i trekk tre, mens brikkene dine allerede peker riktig vei. Ta alltid tilbake på d4 med springeren, aldri med dronningen. Og hvis du bytter på c6 og svart svarer Df6, så la springeren bare stå igjen og forsvar f2 i stedet. Ingen springer er verdt en matt på f2.
Trekkene, ett om gangen
Utgangsstillingen. Trykk deg gjennom trekkene i Skotsk parti, eller bruk pilene.
Ideen bak
Alt starter helt vanlig. 1.e4 tar plass i midten og slipper både dronningen og den hvitfeltede løperen fri. Svart svarer som regel 1...e5 og gjør nøyaktig det samme. Så kommer 2.Sf3, som angriper bonden på e5, og 2...Sc6, som forsvarer den. Fram til hit ser stillingen ut som tusen andre partier.
3.d4 er trekket som gjør dette til skotsk parti. Hvit sender en bonde til inn i midten og tilbyr bytte med én gang, i stedet for å bygge seg sakte opp. Svart tar nesten alltid, 3...exd4, og da kommer det viktigste trekket i hele åpningen: 4.Sxd4. Du tar tilbake med springeren, ikke med dronningen. Etter 4.Dxd4 står dronningen rett i skuddlinjen til springeren på c6, og 4...Sxd4 snapper den. Springeren på c6 har sett på d4 hele tiden, den bare ventet.
Nå er midten åpen. Ingen bønder står i veien på d-linjen og e-linjen lenger, og på et åpent brett vinner den som får ut flest brikker raskest. Springeren din på d4 står midt på brettet og treffer mange felt, løperen kan velge mellom c4, d3 og e2, og tårnene får frie linjer så snart du har rokert. Det vanligste svaret fra svart er 4...Sf6, som angriper bonden på e4. Da har hvit en plan som er lett å huske: 5.Sxc6 bxc6. Svart tar helst tilbake med b-bonden, for 5...dxc6 6.Dxd8+ Kxd8 tar fra svart rokaden. Men b-bonden gir svart to bønder oppå hverandre på c-linjen. Slike doble bønder kan ikke forsvare hverandre, og de blir stående der resten av partiet.
Etter det er resten enkel å forstå: 6.Ld3, rokade, springeren til c3, tårnet på den åpne linjen. Du har ingen svake bønder, svart har to, og hele planen din er å plage dem. Er du usikker på om et bytte lønner seg underveis, kan byttekalkulatoren i Sjakkreglene regne det ut for deg, og de 40 leksjonene i Bondeskolen forklarer hvorfor doble bønder er noe å sikte på. Til slutt et varsku: hvis svart spiller 4...Lc5 i stedet, står springeren din på d4 plutselig angrepet, og da er 5.Le3 et rolig og godt svar.
Passer den for deg?
Skotsk passer deg som har spilt noen måneder og vil ha en åpning med få trekk å pugge, der hver brikke har et opplagt felt å gå til. Hopp over den skarpe Mieses-varianten med 6.e5 og la Göring-gambiten med 4.c3 ligge en stund, for begge krever mye mer teori enn de ser ut til.
De viktigste variantene
Schmidt-varianten med 6.Ld3 (den rolige veien)
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.d4 exd4 4.Sxd4 Sf6 5.Sxc6 bxc6 6.Ld3 d5 7.exd5 cxd5 8.0-0 Le7 9.Sc3
Hvit bytter av på c6 så svart får to bønder oppå hverandre på c-linjen, og spiller så en helt sunn stilling der planen er å presse på bonden som til slutt blir stående alene på d5.
Mieses-varianten (6.e5)
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.d4 exd4 4.Sxd4 Sf6 5.Sxc6 bxc6 6.e5 De7 7.De2 Sd5 8.c4 La6 9.b3 0-0-0 10.g3
Hvit jager springeren med bonden og tar mye plass i midten. Dette er den skarpeste veien i skotsk, og den Garri Kasparov brukte mot Anatolij Karpov i VM-kampen i 1990.
Klassisk variant (4...Lc5)
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.d4 exd4 4.Sxd4 Lc5 5.Le3 Df6 6.c3 Sge7 7.Lc4 Se5 8.Le2 Dg6 9.0-0
Svart angriper springeren på d4 med én gang og sikter mot f2 og g2, så hvit må velge tidlig om springeren skal forsvares, flyttes eller byttes.
Steinitz-varianten (4...Dh4)
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.d4 exd4 4.Sxd4 Dh4 5.Sc3 Lb4 6.Le2 Dxe4 7.Sb5 Lxc3+ 8.bxc3 Kd8 9.0-0
Svart snapper bonden på e4 med makt, men prisen er at kongen må gå til d8 og aldri får rokert, og på et åpent brett er det dyrere enn en bonde.
Fellen: Matt på f2
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.d4 exd4 4.Sxd4 Lc5 5.Sxc6 Df6 6.Se5?? Dxf2 matt
5.Sxc6 er et helt greit trekk, men svart tar ikke tilbake med én gang. I stedet kommer 5...Df6, som angriper springeren på c6 og bonden på f2 samtidig. Løperen på c5 sikter mot f2 den også, og f2 er bare passet på av kongen. Nå har du sikkert lyst til å redde springeren, og det er akkurat det som taper partiet: hvert eneste springertrekk gir matt på f2 med én gang, enten det er 6.Se5, 6.Sb4, 6.Se7 eller 6.Sd8. Dronningen på f2 dekker både d2 og e2 langs raden, kongen har ingen felt igjen, og løperen på c5 passer på at kongen ikke kan slå. Det riktige er å glemme springeren og heller forsvare f2 med 6.Dd2 eller 6.Df3, for eksempel 6.Dd2 dxc6 7.Sc3 Le6 med helt jevn stilling. Vil du kjenne igjen f2-mønsteret raskere neste gang, finner du det blant mattmønstrene i Sjakkreglene.
Husk dette
- ◆Ta alltid tilbake på d4 med springeren, ikke dronningen.
- ◆Pass på f2. Der står bare kongen som vakt.
- ◆Rokér tidlig. Åpen midte straffer en konge som venter.
I italiensk parti (3.Lc4) blir bonden stående på e5, og partiet bygges rolig opp trekk for trekk. Skotsk rydder midten allerede i trekk tre, så du får et åpent brett og konkrete oppgaver med én gang.
Hvem spiller skotsk parti?
Regnet ut av partiene disse spillerne faktisk har spilt den siste tiden.
Se den bli spilt
Ekte partier i skotsk parti. Matt går gjennom hvert av dem med deg, trekk for trekk.
Øv på det
En åpning sitter først når du har spilt den. Prøv den mot en bot, eller tren på mønstrene som dukker opp i den.