1.d4 Sf6 2.c4 g6 3.Sc3 Lg7 · ECO E60-E99 · spilles av svart

Kongeindisk forsvar

Kongeindisk forsvar er svarts svar på 1.d4 når du har lyst til å angripe. Du lar hvit ta hele midten med bønder, bygger et trygt hus med g6, Lg7, d6 og rokade, og setter så i gang en bondestorm mot hvits konge. Det er en av de mest angrepsglade åpningene som finnes, og både Bobby Fischer og Garry Kasparov vant mange partier med den.

Heter Kings Indian Defense på engelsk. Spilt 200 ganger av spillerne i katalogen vår den siste tiden.

Matt sier

Se hvilken vei bøndene dine peker, så vet du hvor du skal angripe. I kongeindisk peker de mot hvits konge, og derfor er f5 trekket hjertet ditt banker for. Når sentrum er låst, har du lov til å bruke tid på angrepet, men bare hvis du husker at hvit gjør nøyaktig det samme på den andre siden. Taper du noen partier mens du lærer dette, er det helt greit. Mønstrene setter seg fortere enn du tror.

Trekkene, ett om gangen

8
7
6
5
4
3
2
a1
b
c
d
e
f
g
h

Utgangsstillingen. Trykk deg gjennom trekkene i Kongeindisk forsvar, eller bruk pilene.

Ideen bak

1.d4 Sf6. Hvit legger en bonde midt på brettet og har lyst til å sette en til ved siden av, på e4. Da ville hvit hatt to svære bønder som tar all plassen. Springeren til f6 passer på e4-feltet, så hvit ikke får det gratis. Legg merke til at svart ikke setter noen bonde i midten ennå. I kongeindisk slåss du om sentrum med brikker først og bønder etterpå.

2.c4 g6. Hvit tar enda mer plass med c-bonden. Svart svarer med et lite bondetrekk som ser beskjedent ut, men som lager en dør til løperen. Etter 3.Sc3 Lg7 står løperen på den lange skrålinjen fra h8 til a1 og sikter tvers gjennom brettet. Akkurat nå er utsikten sperret av hvits bønder, men løperen venter tålmodig. Åpner sentrum seg senere, blir den en av de sterkeste brikkene du har.

Resten av oppsettet kommer nesten av seg selv: d6, kort rokade og e5. Bonden på d6 holder e5-feltet under oppsikt, slik at e-bonden kan gå fram og dytte mot hvits bonde på d4. Rokaden setter kongen trygt i hjørnet bak tre bønder, og det er viktig, for de bøndene skal snart på tur. Nå er huset ferdig bygget, og det fine er at du kan bygge det på nesten samme måte uansett hva hvit finner på. De første leksjonene i Bondeskolen om utvikling og rokade er akkurat det du gjør her.

Så begynner det morsomme. Hvit spiller oftest d4-d5 og låser bøndene fast i midten. Når midten er stengt, kommer ingen av dere gjennom der, og da må begge angripe på hver sin fløy. Hvit går mot dronningfløyen med c4-c5 og vil åpne c-linjen for tårnene. Du går mot kongen: flytt springeren vekk fra f6, for eksempel til e8 eller d7, så f-bonden kan marsjere med f5 og f4, og send g-bonden og h-bonden etter. Tårnet kan løftes til f6 og videre til h6. Dette er et kappløp, så tell alltid hvor mange trekk hvit trenger på sin side før du bruker et trekk på noe unødvendig. Mattmønstrene i Sjakkreglene er verdt en titt her, for det er dem du sikter mot.

Passer den for deg?

Kongeindisk passer for deg som elsker å angripe, og som tåler å tape noen partier mens mønstrene setter seg. Er du fersk, er den vanskeligere enn den ser ut, for stillingene blir et kappløp der ett rotete trekk gjør at hvit rekker fram først. Mange får mer glede av den etter litt tid med roligere svar på 1.d4.

De viktigste variantene

Klassisk variant, Mar del Plata

1.d4 Sf6 2.c4 g6 3.Sc3 Lg7 4.e4 d6 5.Sf3 0-0 6.Le2 e5 7.0-0 Sc6 8.d5 Se7

Svart lokker fram d4-d5 og flytter springeren til e7, der den støtter f5, og så løper begge mot hver sin konge.

Sämisch-varianten

1.d4 Sf6 2.c4 g6 3.Sc3 Lg7 4.e4 d6 5.f3

Bonden på f3 passer på e4 og stenger g4-feltet, og så rokerer hvit langt og stormer med g4 og h4.

Fianchettovarianten

1.d4 Sf6 2.c4 g6 3.Sc3 Lg7 4.Sf3 d6 5.g3 0-0 6.Lg2

Hvit gir sin egen konge en vaktbikkje på g2, og da biter f5-stormen din mye dårligere.

Firebondeangrepet

1.d4 Sf6 2.c4 g6 3.Sc3 Lg7 4.e4 d6 5.f4 0-0 6.Sf3 c5

Hvit tar fire bønder i midten. Det ser voldsomt ut, men rekken kan bli for lang å passe på, og c5 hakker løs på den.

Fellen: Springeren til g4 mot Sämisch

1.d4 Sf6 2.c4 g6 3.Sc3 Lg7 4.e4 d6 5.f3 0-0 6.Le3 e5 7.d5 Sg4?? 8.fxg4

I den vanlige varianten, der hvit ikke har spilt f3, er Sg4 et helt normalt og godt trekk. Springeren hopper fram og plager løperen på e3, og derfor sitter trekket i fingrene på mange. Men når hvit har spilt f3, står det en bonde og passer på g4-feltet. Da gir du bare bort springeren gratis. Sjekk hvits bønder før du hopper: er f3 spilt, er g4 stengt. Byttekalkulatoren i Sjakkreglene er fin å øve på nettopp dette, altså å telle hvem som passer på feltet du har lyst til å gå til.

Husk dette

Grünfeld-indisk starter helt likt, men der spiller svart 3...d5 i stedet for å bygge med d6, og da åpner sentrum seg med en gang mens svart hakker løs på hvits bønder med brikkene. Kort sagt: kongeindisk vil vinne partiet med matt mot kongen, Grünfeld vil overleve angrepet og vinne sluttspillet.

Hvem spiller kongeindisk forsvar?

Regnet ut av partiene disse spillerne faktisk har spilt den siste tiden.

Se den bli spilt

Ekte partier i kongeindisk forsvar. Matt går gjennom hvert av dem med deg, trekk for trekk.

Øv på det

En åpning sitter først når du har spilt den. Prøv den mot en bot, eller tren på mønstrene som dukker opp i den.