1.e4 e5 2.f4 · ECO C30-C39 · spilles av hvit
Kongegambit
Kongegambit er en av de eldste og villeste åpningene i sjakk. Hvit gir bort en bonde allerede i andre trekk for å åpne linjer mot svartekongen og komme i gang med angrepet med en gang. Den passer deg som heller vil ha fart og sjanser enn en trygg bonde.
Heter Kings Gambit på engelsk. Spilt 11 ganger av spillerne i katalogen vår den siste tiden.
Matt sier
En gambit er en byttehandel: du gir en bonde og får tid. Tid betyr at brikkene dine kommer ut først, og at du får slå først. Derfor skal du ikke lete etter bonden igjen etter 2.f4, du skal lete etter det raskeste trekket som får en ny brikke i spill. Klarer du det, spiller stillingen nesten seg selv. Klarer du det ikke, er du bare en bonde fattigere.
Trekkene, ett om gangen
Utgangsstillingen. Trykk deg gjennom trekkene i Kongegambit, eller bruk pilene.
Ideen bak
1.e4 e5: Begge setter en bonde midt på brettet. Bonden på e4 passer på feltene d5 og f5, og den åpner veien ut for løperen på f1 og for dronningen. Svart gjør nøyaktig det samme med e5, og nå står de to bøndene og ser på hverandre uten å kunne slå hverandre.
2.f4: Her kommer gambiten. Hvit tilbyr f-bonden gratis, og det er tre grunner til det. Slår svart med exf4, forsvinner svarts eneste bonde i sentrum, og hvit kan bygge et stort sentrum med d4 rett etterpå. Samtidig åpnes f-linjen: når hvit rokerer kort, står tårnet på f1 og peker rett mot f7, feltet som bare svartekongen passer på. Og hvit får det travelt på en måte hvit liker, mens svart må forsvare.
2...exf4 3.Sf3: Springeren må ut med en gang, og den har en helt spesiell jobb. Uten den kunne svart spille Dh4+ på den nyåpnede skrålinjen fra e1 til h4, og da får hvit aldri rokert. Med springeren på f3 er h4 dekket, og hvit kan fortsette planen sin i fred: d4 for sentrum, Lc4 for å sikte mot f7, og 0-0 for å få kongen trygt bort og tårnet på f-linjen.
Så hva er prisen? Bonden på f4 er ikke gratis for hvit heller. Kongen din har mistet en av bøndene som stod vakt foran seg, og kommer angrepet aldri i gang, sitter du igjen en bonde under i et kjedelig sluttspill. Derfor gjelder én regel over alle andre i kongegambit: hvert trekk skal gjøre noe. Vil du få stillingene i fingrene, tren angrepsnøtter etter tema, og bruk byttekalkulatoren i Sjakkreglene til å kjenne etter hva en bonde egentlig er verdt.
Passer den for deg?
Kongegambit passer deg som liker åpne stillinger, angrep og å regne litt, og den er gull verdt i lynsjakk. Den vinner ikke av seg selv: forsvarer svart nøyaktig, blir stillingen jevn. Ta gjerne taktikkleksjonene i Bondeskolen først, og bygg ikke hele repertoaret ditt rundt den ennå.
De viktigste variantene
Klassisk variant (Kieseritzky-gambit)
1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Sf3 g5 4.h4 g4 5.Se5
Svart holder på bonden med bondekjeden g5 og f4, og hvit river den ned med en gang: 4.h4 tvinger bonden til g4, og springeren lander på e5 der den både angriper bonden på g4 og sikter mot f7.
Moderne forsvar (Abbazia)
1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Sf3 d5 4.exd5 Sf6
Svart gir bonden rett tilbake og får brikkene raskt ut i stedet, og det er den roligste og sikreste måten å møte kongegambit på.
Fischer-forsvaret
1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Sf3 d6
Det lille trekket d6 passer på feltet e5, så hvit aldri får springeren dit, og svart beholder bonden uten å slippe hvit til med det beste angrepsoppsettet.
Avslått kongegambit
1.e4 e5 2.f4 Lc5
Svart lar bonden stå og setter løperen på skrålinjen mot f2 og g1, slik at hvit får det ubehagelig med å rokere kort, og stillingen regnes som helt jevn.
Fellen: Bonden som koster et helt tårn
1.e4 e5 2.f4 Lc5 3.fxe5?? Dh4+ 4.g3 Dxe4+ 5.De2 Dxh1
Svart takker nei til bonden og spiller 2...Lc5. Da er det fristende å ta på e5 likevel, men nå står ingen bonde på f2 lenger, og skrålinjen fra e1 til h4 er vidåpen. Etter 3...Dh4+ må hvit svare på sjakken med en gang. Spiller hvit 4.g3, kommer dronningen inn: den tar bonden på e4 med sjakk, og deretter tårnet i hjørnet på h1. Enda verre er 4.Ke2, for da er 4...Dxe4 matt. Kongen kommer seg ikke til d1 eller f1, der hvits egne brikker står, d2 er sperret av hvits egen bonde, og både f2 og e3 passes på av løperen på c5. Huskeregelen er kort: så lenge svart har en løper på c5 og du ikke har spilt Sf3, skal du ikke ta på e5.
Husk dette
- ◆Spill Sf3 tidlig, det stenger sjakken på h4.
- ◆Ta aldri på e5 mens svart har løper på c5.
- ◆Ikke let etter bonden, let etter neste utviklingstrekk.
Wienergambit (1.e4 e5 2.Sc3 Sf6 3.f4) er den samme ideen, men med en springer ute først: den passer på både d5 og e4, og hvit kan fortsatt velge en rolig plan hvis svart forsvarer seg godt. Kongegambit bestemmer seg allerede i trekk to, og det gir villere angrep, men også større risiko.
Hvem spiller kongegambit?
Regnet ut av partiene disse spillerne faktisk har spilt den siste tiden.
Se den bli spilt
Ekte partier i kongegambit. Matt går gjennom hvert av dem med deg, trekk for trekk.
Øv på det
En åpning sitter først når du har spilt den. Prøv den mot en bot, eller tren på mønstrene som dukker opp i den.